Les fondateurs :
CEO – Game Director
CCO – Artistic Director
📧 Par mail : [email protected]
📱Par téléphone :
Qui sommes nous ?
Whispering Shadows :
**Remi Blomme - Développeur C#**
Valentin Zalisz - Game Art 2D / UI/UX designer, Game Design, Gestion de projet, Project Manager
Software : Illustrator, Photoshop, Unity, Unreal Engine, Figma, GitHub.
Antoine Petit - Animation 2D, Game Art 2D / UI, Gestion de projet
Software : Illustrator, Photoshop, Unity, Unreal Engine, Krita, Spine 2D, GitHub.
Reign and Rumble :
Tancrède de Bazelaire - Lead Developer - VFX - Game Designer - Gestion de projet - Tech Art
Software : Unreal Engine, Unity, Source Control (Github, Gitlab)
Camille Maréchal - Level Art & World Building, 3D Modeling, Sculpting, Texturing, Level Lighting, Concepts, Rendering
Softwares : 3DS Max, Blender, Zbrush, Substance Painter/ Designer, Unity, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Photoshop, InDesign, After Effects, Premiere, Sourcetree, GitHub.
Présentation :
“Give Game studio” est un studio de développement de jeux indépendants.
Notre activité principale consiste à concevoir, produire, développer, éditer et commercialiser nos productions. Notre premier titre, Whispering Shadows, un jeu rogue lite coopétitif en ligne, twin stick shooter en 2.5D dans un univers dieselpunk, sortira en 2027 (prévision production principale).
Nous prévoyons de réaliser de petites productions sur une durée de 6 à 8 mois afin de mettre en avant notre studio et de démontrer nos compétences internes (Projet Reign and Rumble).
Nous souhaitons offrir des expériences de jeux innovantes et captivantes sur PC, consoles et mobiles.
En activité secondaire, nous proposerons des prestations pour d'autres studios, dans nos domaines respectifs permettant d’acquérir de nouvelles compétences et de l’expériences. Nous proposerons également des formations dans des centres et des écoles.
Les valeurs du studio :